2012/01/11

買了一台無線分享台

TL-WR841ND 300Mbps 無線寬頻路由器 

☆IP-QoS頻寬管理功能,使用頻寬更有彈性

☆2T2R的MIMO無線規格,無線訊號更靈敏
☆支援WDS無線橋接,可與所有TP-Link產品相容
☆IEEE802.11N標準, 向下相容b/g規格
☆支援Upnp、PSP NDSL無線對戰
☆前置QSS按鍵,WPS加密一按就有
☆Atheros晶片獨有XSPAN技術,清楚收訊無死角
☆Wireless多媒體QoS內建 無線多重應用更順暢
☆繁體中文使用介面,內附繁體中文說明書
☆三年保固、半年內到府收送

價錢:900

由於預設的hinet小烏龜跟無線分享器的ip相衝,所以要重設無線分享線的ip,我是設成192.168.10.1,如果直接把網路線連到wan孔,也不能設定,要插在其他的網路孔上才可以。

2011/12/11

第一次買筆電

【筆電型號】--Asus A43SJ 紅
【 CPU 】--i5-2430
【 硬  碟 】--500G (7200轉)
【記 憶 體】--2G+4G(DDR3金士頓)
【顯 示 卡】--NVIDIA GeForce GT520M 1G 獨顯
【 電  池 】--6 cell
【購入價格】--20200

散熱墊、鍵盤保護膜、清潔組

100年資訊展的時候買,看了一下PTT的報價,最便宜可以買到19000,業務果然太會演戲了..orz


2011/04/06

MyGui實現動態載入,顯示描邊中文字

MyGui原本設定可以載入中文字,但是需要一次全部載入,會有一次全部載入過久的缺點。
於是我參考網路上MyGui3動態載入的文章,並參考TrueType2的範例(網路上有蠻多介紹這篇的文章)。

在實現功能時,example2的範例我算是全部搬入,只是套入MyGui的文字顯示介面。
實作上先宣告一個固定大小的材質,然後將字描繪在材質上,在取得字型時,取得字在材質上的範圍。
由於TrueType2的範例上,已經實作了直接描邊的文字,所以不需要在繪字時上下左右移動,中間再疊上一個字,這樣描出來的字邊不太好看,而且中間字的透明部份會壓在外框的字上,顯示不如直接用範例漂亮。


如果需要不描邊的中文字,網路上也可以找到相關的文章,使用上更是簡單,也有完整的範例。


下面的範例是使用微軟正黑體
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 使用方式:
(1)在MyGUI_Fonts.xml新增一個新的資源,我設定的如下

<Resource type="ResourceDynOLTrueTypeFont" name="OLMSJHFont.17">
    <Property key="Source" value="msjh.ttf"/>
    <Property key="Size" value="36"/>
    <Property key="Antialias" value="false"/>
    <Property key="SpaceWidth" value="4"/>
    <Property key="TabWidth" value="8"/>
    <Property key="CursorWidth" value="2"/>
    <Property key="Distance" value="6"/>
    <Property key="OffsetHeight" value="0"/>
    <Property key="OutlineColor" value="#000000"/>  <!-- 外框文字 -->
    <Property key="FontColor" value="#FFFFFF"/>     <!-- 文字顏色 –->
    <Property key="OutlineWidth" value="2"/>           <!-- 描邊的寬度 -->
</Resource>
(2)在MyGUI_FontManager.cpp註冊ResourceDynOLTrueTypeFont
FontManager::initialise()


(3)編輯介面時設定FontName為OLMSJHFont.17

已知問題:
程式實作時,當材質已滿時,會造成繪字無法顯示,目前並無實作這部份


分享我實作的程式,無詳細測試過是否有問題,歡迎下載指教:

2010/10/21

MyGUI使用DirectX不使用OSI編譯

MyGUI 是一款開源UI, 在OGRE中也經常使用,

目前的版本是3.0.1,使用的3rd-party libraries是FreeType 2.3.11版本。

兩個程式都下載後,在MyGUI目錄下建立\Dependencies\include

將freetype-2.3.11\include下的目錄複製進去,

將編譯後的freetype2311_D.lib(debug版本)複製到\Dependencies\debug\lib 目錄下

這樣前置作業已經完成。

一、建置MyGUIEngine

然後開啟\solution_directx\MYGUI.sln

尋找方案總管MyGUIEngine,按右鍵->屬性,組態屬性=>c/c++=>停用特用警告 填入 4819

因為開發者聽說是俄國人,所以編輯不太相同,把”檔案含有無法在目前字碼頁 (950) 中表示的字元。請以 Unicode 格式儲存檔案以防止資料遺失”錯誤訊息關閉不然編譯很久

再MyGUIEngine,按右鍵->僅專案->僅建置”MyGUIEngine”

二、建置MyGUI.DirectXPlatform

一樣停用警告 4819,然後編譯

三、編輯ImageSetViewer

停用警告 4819,

c/c++=>一般=>其他Include目錄=>最下面

..\..\..\Common\Input\OIS 改成 ..\..\..\Common\Input\Win32

c/c++=>前置處理器=>前置處理器定義=>MYGUI_SAMPLES_INPUT_OIS刪除(不一定必要)

連接器=>輸入=>其他相依性=>..\..\..\Dependencies\lib\debug\OIS_d.lib刪除

方案總管=>ImageSetViewer=>Base 移除

InputManager.h
InputManager.cpp
PointerManager.h
PointerManager.cpp

同個位置加入\MyGUI3.0\Common\Input\Win32\ 加入跟目錄上面檔名相同檔案

修改同目錄下的ResourceW32Pointer.cpp 在
#include "ResourceW32Pointer.h" 下加入

#if MYGUI_PLATFORM == MYGUI_PLATFORM_WIN32
# include
# include
#endif

以上,編譯

接下來的其他的 Demo或是 Tool 部份就相同修改,就可編譯了。

2009/10/31

人生第一次的員工旅遊~第三天~

20091019

這天的早晨天氣真的很好,一大早大概七點我就跟文彬起床,想說這麼早起,就騎個單車吧~

跟樓下的服務人員登記個房號,出來了大淶閣右轉,服務人員說大概十五分鐘會到文武廟~

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在車道的旁邊有人行步道,隔著湖岸,早晨的陽光還不太烈

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騎了許久,我跟本不太會騎腳踏車,一路挑戰著上坡,還是慢慢的晃到了文武廟,路上雖然沒什麼車子,但是我還是騎的很害怕~在廟裡買個了帽子,算是當地的名產 XD

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文彬也為案子求了個籤,內容大概是說「雖然一開始有點曲折,但是經過了長久的努力,最後還是會有好的成果。」希望結果能夠如此^^~

後來回到飯店才知道,原來這間文武廟也可以求發財金,是不用還的,騎單車回程的時候就快了許多,但是來回還是花了一個小時左右~

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早餐還蠻豐盛,特別的是還有「南投名產百香果汁」,

真的很好喝喔~

 

 

 

吃完了早餐,又約了幾個同事跑去騎單車,騎到了月老廟,這次就真的很近,大概不到十分鐘就到了

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離開了月老廟,接著回到了飯店,接著就要離開大淶閣了~

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路途經過魚池鄉,他們的招牌由當地的政府出資,

都改成了魚型的,很有當地的特色。

 

 

 

 

接下來前往最後一個景點「九族文化村」

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跳的人技術跟拍的人技術都要好,才拍的到好照片,

重點還是要一台好的相機

 

 

接著經過了很多族

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在經過每一族的商店,可能是賣吃的也許是賣東西,就是一定要逛一下~

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看到雕像也要跟著擺姿勢~
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接著就要開始玩命的娛樂設施了

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好久沒這麼瘋狂的玩了這麼多娛樂設施,加勒比海探險(水上雲霄飛車設施)、馬雅探險(懸吊式雲霄飛車,這個實在是太可怕了)、阿拉丁廣場-熱氣球、阿拉丁廣場-太空山(室內雲霄飛車,全程在黑暗中翻轉滑行)、阿拉丁廣場-侏羅紀探險、阿拉丁廣場-單軌電車~

回程的時候,大家在車上累翻睡倒,路上又到了第二家的名產店,拿了餐盒,看到後座滿滿的名產如山,相信大家一定都是滿載而歸~

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這次真的是一個很好玩的員工旅遊,雖然行程看起來沒有什麼,但是玩的如此開心,留下這麼美好的回憶,真的是很感謝一起同行的夥伴,希望來年的員工旅遊,讓我們再一起參加~

附記:其他人的心得文

恐佈而美好超健康之員工旅遊員遊記

重量級大作三部曲:秋季員工旅遊 遊記秋季員工旅遊 遊記 之二秋季員工旅遊 遊記 之末